Reconstrucción 3D densa de escenas utilizando una cámara monocular
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La reconstrucción 3D densa de escenas es de gran interés tanto
para la navegación de robots como para el modelado 3D de objetos
o la realidad aumentada. En este artículo se describe la arquitectura de
un sistema capaz de generar una reconstrucción 3D densa del entorno
utilizando una cámara monocular. Para ello se ha implementado un algoritmo
de estéreo basado en movimiento capaz de calcular un mapa de
profundidad en cada imagen para su posterior integración en un mapa
denso. La utilización de una cámara monocular permite evitar las desventajas
en cuanto al rango y las condiciones de funcionamiento de otros
tipos de sensores como las cámaras RGB-D o los pares estéreo. El sistema
propuesto ha sido validado tanto en conjuntos de datos sintéticos en
escenas interiores como en entornos reales exteriores.
Description
Traballo Fin de Máster en Tecnoloxías de Análisis de Datos Masivos: Big Data. Curso 2016-2017
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