Reconstrucción 3D densa de escenas utilizando una cámara monocular

dc.contributor.affiliationUniversidade de Santiago de Compostela. Escola Técnica Superior de Enxeñaríagl
dc.contributor.authorCores Costa, Daniel
dc.contributor.tutorMucientes Molina, Manuel
dc.date.accessioned2021-07-12T08:15:30Z
dc.date.available2021-07-12T08:15:30Z
dc.date.issued2017
dc.descriptionTraballo Fin de Máster en Tecnoloxías de Análisis de Datos Masivos: Big Data. Curso 2016-2017gl
dc.description.abstractLa reconstrucción 3D densa de escenas es de gran interés tanto para la navegación de robots como para el modelado 3D de objetos o la realidad aumentada. En este artículo se describe la arquitectura de un sistema capaz de generar una reconstrucción 3D densa del entorno utilizando una cámara monocular. Para ello se ha implementado un algoritmo de estéreo basado en movimiento capaz de calcular un mapa de profundidad en cada imagen para su posterior integración en un mapa denso. La utilización de una cámara monocular permite evitar las desventajas en cuanto al rango y las condiciones de funcionamiento de otros tipos de sensores como las cámaras RGB-D o los pares estéreo. El sistema propuesto ha sido validado tanto en conjuntos de datos sintéticos en escenas interiores como en entornos reales exteriores.gl
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10347/26564
dc.language.isospagl
dc.rightsAtribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional
dc.rights.accessRightsopen accessgl
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
dc.subjectReconstrucción 3D densagl
dc.subjectEstéreo con cámara monoculargl
dc.subjectMapas de profundidadgl
dc.subject.classificationMaterias::Investigación::33 Ciencias tecnológicas::3304 Tecnología de los ordenadoresgl
dc.titleReconstrucción 3D densa de escenas utilizando una cámara monoculargl
dc.typemaster thesisgl
dspace.entity.typePublication
relation.isAdvisorOfPublication21112b72-72a3-4a96-bda4-065e7e2bb262
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