Gamificación en tiempos de pandemia

dc.contributor.affiliationUniversidade de Santiago de Compostela. Departamento de Física Aplicadagl
dc.contributor.authorCalvo Iglesias, Encina
dc.date.accessioned2021-12-10T12:30:45Z
dc.date.available2021-12-10T12:30:45Z
dc.date.issued2021
dc.description.abstractEn esta comunicación se presenta la experiencia de gamificación llevada a cabo en la asignatura de Física durante este curso académico 2020-21. Un curso atípico, en el que las medidas sanitarias debido a la pandemia de COVID-19 han obligado a reducir la presencialidad e impartir las clases expositivas a través de la plataforma Microsoft Teams. Una docencia en remoto que favorece la desconexión del alumnado y una baja participación, dificultando el aprendizaje. Por ello, se han utilizado cuestionarios de Kahoot para aumentar la participación del alumnado y favorecer la motivación y el aprendizaje. Una medida que ha sido bien acogida por el alumnado pero que requiere de esfuerzo y dedicación por parte del profesorado, además de una reflexión crítica sobre el uso de la tecnología en el aulagl
dc.identifier.citationCalvo Iglesias, Encina (2021). Gamificación en tiempos de pandemia. En: Aveleyra, Emma Elena et al. (Eds). "Convergencia entre Educación y Tecnología: hacia un nuevo paradigma", (pp. 1025-1029). Buenos Aires, Eudebagl
dc.identifier.isbn9789502332253
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10347/27178
dc.language.isospagl
dc.publisherEditorial universitaria de Buenos Airesgl
dc.rights© Eudeba. Este trabajo se distribuye bajo una Licencia Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional (CC BY-NC-SA 4.0)gl
dc.rights.accessRightsopen accessgl
dc.subjectGamificacióngl
dc.subjectDocencia en remotogl
dc.subjectFísicagl
dc.titleGamificación en tiempos de pandemiagl
dc.typebook partgl
dspace.entity.typePublication
relation.isAuthorOfPublication5602443b-2ae0-457c-986f-d81b14dd0de6
relation.isAuthorOfPublication.latestForDiscovery5602443b-2ae0-457c-986f-d81b14dd0de6

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Gamificacion_en_tiempos_de_pandemia.pdf
Size:
2.45 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:

Collections