Desenvolvemento dun entorno interactivo de baixo custo para a animación de personaxes utilizando dispositivos de captura de movemento sen marcas
Loading...
Identifiers
Publication date
Authors
Advisors
Editors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
Nos inicios do cinema de debuxos animados, a partires de 1920, os encargados
de darlle vida ás personaxes animadas eran debuxantes. Estes profesionais eran
capaces de xerar unha animación debuxando, fotograma a fotograma, o movemento
que unha personaxe debía realizar (Fig. 1.1). Esta técnica foi amplamente utilizada
nos anos posteriores, dando lugar a múltiples producións, entre as que destacan as
da factoría Disney. A finais da década dos setenta xorden as primeiras técnicas para xerar imaxes ou gráficos por ordenador. Posteriormente, en 1981, aparece no filme Looker
(M. Crichton, 1981) a primeira personaxe xerada por ordenador, pero non é ata
1985 cando, na película Young Sherlock Holmes (B. Levinson, 1985) se mostra, por
primeira vez no cine, unha personaxe animada xerada integramente por ordenador
(Fig. 1.2). A partires dese momento, a maneira de entender o cine de animación e
os efectos especiais no cine de imaxe real cambia en consonancia coa evolución das
técnicas de xeración de imaxes e de animación por ordenador.
Description
Traballo Fin de Grao en Enxeñaría Informática. Curso 2013-2014








