El profesorado español en la creación de materiales didácticos: los videojuegos educativos

dc.contributor.affiliationUniversidade de Santiago de Compostela. Departamento de Pedagoxía e Didácticagl
dc.contributor.authorDorado Gómez, Sandra
dc.contributor.authorGewerc Barujel, Adriana
dc.date.accessioned2018-10-20T15:25:59Z
dc.date.available2018-10-20T15:25:59Z
dc.date.issued2017
dc.description.abstractEl presente artículo tiene como objetivo estudiar el estado del arte del campo de la creación de videojuegos educativos por parte del profesorado español, así como analizar las posibilidades y limitaciones de dicha actividad en el contexto educativo. Para llevar a cabo este estudio, se ha realizado una investigación documental sistemática con búsqueda en las principales bases de datos educativas (ERIC, Teacher Reference Center, SCIELO, Dialnet, Redalyc, IACOBUS o Google Académico). Los resultados obtenidos proyectan un campo poco desarrollado. La faceta de creación de recursos en general, y de videojuegos educativos en particular, está escasamente desarrollada por los docentes. Existe una tendencia a emplear materiales didácticos previamente elaborados, generando así, una menor capacidad de decisión en su integración en el contexto educativo.gl
dc.description.abstractThe article presented below, intends to iniciate a study on the state of the art about the creation of educational videogames by the Spanish teachers, and the possibilities and limitations of such activity in the educational context. To carry out this study, a systematic documentary research has been carried out with search in the main educational databases (ERIC, Teacher Reference Center, SCIELO, Dialnet, Redalyc, IACOBUS or Google Académico). The results show us that there is a little developed field.The facet of creation of resources in general, and of educational videogames especially, is scantily developed by the teachers. There is a tendency to use didactic materials previously elaborated, generating, thus, a smaller capacity of decision in its integration in the educative context.gl
dc.description.peerreviewedSIgl
dc.identifier.citationDorado Gómez, S., Gewerc Barujel, M.T. (2017).El profesorado español en la creación de materiales didácticos: los videojuegos educativos. Digital Education Review, 31. pp. 176-195gl
dc.identifier.essn2013-9144
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10347/17563
dc.language.isospagl
dc.publisherUniversitat de Barcelonagl
dc.relation.publisherversionhttp://revistes.ub.edu/index.php/der/article/view/17373gl
dc.rights© 2017, las autoras. Este artículo publicado en Digital Education Review se distribuye bajo una licencia Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 (CC BY-NC-ND 3.0)gl
dc.rights.accessRightsopen accessgl
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.subjectVideojuegogl
dc.subjectTICgl
dc.subjectMaterial didácticogl
dc.subjectDocentegl
dc.subjectEspañagl
dc.subjectVideogamegl
dc.subjectTeaching materialgl
dc.subjectTeachergl
dc.subjectSpaingl
dc.subject.classificationMaterias::Investigación::58 Pedagogíagl
dc.titleEl profesorado español en la creación de materiales didácticos: los videojuegos educativosgl
dc.title.alternativeThe Spanish Teacher in the Creation of Teaching Materials: Educational Videogamesgl
dc.typejournal articlegl
dc.type.hasVersionVoRgl
dspace.entity.typePublication
relation.isAuthorOfPublication3f153be5-06fb-4f9b-ab89-8d467b7318d3
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