Usos del metaverso para la comunicación
| dc.contributor.author | Sixto García, José | |
| dc.contributor.author | Andrade, José Gabriel | |
| dc.date.accessioned | 2026-05-08T07:49:43Z | |
| dc.date.available | 2026-05-08T07:49:43Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.date.updated | 2026-05-04T12:08:15Z | |
| dc.description.abstract | El metaverso representa una realidad que va más allá de lo que conocemos, y se espera que evolucione hacia un ecosistema virtual 3D completamente inmersivo. Aunque la investigación ha explorado sus aplicaciones en turismo, arte, educación y videojuegos, su potencial para la comunicación es una cuestión clave. La tecnología blockchain permite la descentralización del metaverso, lo que permite a los usuarios gestionar sus datos y contenidos de manera segura. Con la eliminación de las limitaciones de las pantallas, las organizaciones de medios pueden ofrecer experiencias inmersivas en las que las audiencias se convierten en avatares, lo que abre nuevas oportunidades para el periodismo y la comunicación. A medida que la digitalización en los medios avanza, el metaverso podría convertirse en una plataforma alternativa para el periodismo, similar a cómo las redes sociales se consolidaron como fuente informativa. Aunque el metaverso aún está en sus primeras etapas, sus posibilidades para el periodismo son vastas, con potencial en la producción de información, la gamificación, la narración, la gestión de fuentes, el periodismo inmersivo y la alta tecnología. Las organizaciones de medios no pueden ignorar su crecimiento, especialmente en marketing y tokenización de activos. La inclusión del metaverso en el periodismo requiere nuevos roles profesionales y el desarrollo de directrices éticas para este campo emergente, además de la adaptación de las prácticas de autorregulación. Este monográfico recopila siete trabajos de investigación que examinan la intersección entre comunicación y el metaverso. Los temas incluyen el periodismo inmersivo, el impacto de los avatares, nuevas identidades en entornos híbridos, el uso del metaverso para el aprendizaje, la formación en código abierto para profesionales de la comunicación, las dinámicas de género en el discurso del metaverso y estrategias publicitarias para espacios digitales. Además, se incluyen seis artículos de investigación en la sección abierta, provenientes de diversas disciplinas. | es |
| dc.description.abstract | The metaverse represents a reality beyond our current understanding, with expectations for it to evolve into a fully immersive 3D virtual ecosystem. While research has explored its applications in tourism, art, education, and gaming, its potential for communication remains a key area of interest. Blockchain technology enables the decentralization of the metaverse, allowing users to securely manage their data and content. With the disappearance of screen limitations, media organizations can provide immersive experiences where audiences become avatars, opening new opportunities for journalism and communication. As digitalization in media continues, the metaverse could become an alternative platform for journalism, similar to how social media became a source for news. Although the metaverse is still in its early stages, its possibilities for journalism are vast, with potential in information production, gamification, storytelling, source management, immersive journalism, and advanced technology. Media organizations cannot ignore its growth, particularly in marketing and asset tokenization. The inclusion of the metaverse in journalism requires new professional roles and the development of ethical guidelines for this emerging field, alongside the adaptation of self-regulation practices. This special issue compiles seven research papers examining the intersection of communication and the metaverse. Topics include immersive journalism, the impact of avatars, new identities in hybrid environments, the use of the metaverse for learning, open-source training for communication professionals, gender dynamics in metaverse discourse, and advertising strategies for digital spaces. Additionally, five research articles from various fields are included in the open section. | en |
| dc.format | application/pdf | |
| dc.format.extent | 1015639bytes | |
| dc.identifier.citation | Sixto García, J., & Andrade, J. G. (2025). Usos del metaverso para la comunicación. Prisma Social: revista de investigación social, 49, 1-3. | |
| dc.identifier.eissn | 1989-3469 | |
| dc.identifier.issn | 1989-3469 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10347/47181 | |
| dc.journal.title | Prisma Social: revista de investigación social | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Fundación iS+D para la investigación Social Avanzada | |
| dc.relation.publisherversion | https://revistaprismasocial.es/ps/article/view/5830 | |
| dc.rights | Derechos de autor 2025 Revista Prisma Social | |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | en |
| dc.rights.accessRights | open access | |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
| dc.source | Prisma Social: revista de investigación social | |
| dc.subject | Metaverso | |
| dc.subject | Comunicación inmersiva | |
| dc.subject | Periodismo | |
| dc.subject | Blockchain | |
| dc.subject | Avatares | |
| dc.title | Usos del metaverso para la comunicación | es |
| dc.title.alternative | Uses of the Metaverse for Communication | en |
| dc.type | journal article | |
| dc.type.hasVersion | VoR | |
| dc.volume.number | 49 | |
| dspace.entity.type | Publication | |
| relation.isAuthorOfPublication | 9281ce80-38be-45bc-885e-a26d7ad2774b | |
| relation.isAuthorOfPublication.latestForDiscovery | 9281ce80-38be-45bc-885e-a26d7ad2774b |
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