RT Journal Article T1 Experiencias didácticas con videojuegos comerciales en las aulas españolas T2 Learning experiences with video games at spanish classrooms A1 López Gómez, Silvia A1 Rodríguez Rodríguez, Jesús K1 Videojuegos comerciales K1 Centros educativos K1 Experiencias educativas K1 Commercial videogames K1 Schools K1 Educational experiences AB En este artículo se presenta una recopilación de proyectos pedagógicos realizados en las aulas españolas, en los que se utilizaron videojuegos comerciales como recursos al servicio de los procesos de enseñanza - aprendizaje. Pretendemos identificar con qué finalidades educativas se usan estos videojuegos y, averiguar las características y resultados del trabajo escolar llevado a cabo con el alumnado. En definitiva, acercarnos al estado del arte de estas experiencias prácticas y aportar elementos para el debate sobre el uso de los videojuegos comerciales como materiales educativos AB In this work a collection of educational projects done at spanish classrooms is provided. The main interest of these projects is the use of commercial video games as resources for teaching-learning processes. We will try to identify what were the educational purposes of these games and we will determine the characteristics and results of the school work done with students. The aim of this paper is to study the state of the art of these practical experiences and to analyze the use of commercial video games as educational materials PB Universitat Autònoma de Barcelona: Grupo de investigación Didáctica y Multimedia SN 1699-3748 YR 2016 FD 2016 LK http://hdl.handle.net/10347/23966 UL http://hdl.handle.net/10347/23966 LA spa NO López Gómez, S., & Rodríguez Rodríguez, J. (2016). Experiencias didácticas con videojuegos comerciales en las aulas españolas. Didáctica, innovación y multimedia, (33), 0001-8 DS Minerva RD 23 abr 2026