Videojuegos y ciudadanía global: análisis de aplicabilidad de Never Alone en contextos educativos
| dc.contributor.affiliation | Universidade de Santiago de Compostela. Departamento de Ciencias da Comunicación | |
| dc.contributor.author | Pérez Pereiro, Marta | |
| dc.contributor.author | Sobrino Freire, Iria | |
| dc.contributor.author | Rodríguez Castro, Marta | |
| dc.date.accessioned | 2024-11-26T10:55:46Z | |
| dc.date.available | 2024-11-26T10:55:46Z | |
| dc.date.issued | 2022-02-26 | |
| dc.description.abstract | Los videojuegos se han convertido en una de las actividades de ocio más populares entre niños y adolescentes. La escuela los ha incorporado progresivamente como un complemento formativo, pero todavía hay resistencia a su uso en el aula por parte de docentes y padres. Este artículo propone un modelo de análisis para medir la adecuación de los videojuegos al entorno educativo desde la perspectiva de la educación para el desarrollo y la ciudadanía global, combinando metodologías propias de esta corriente con otras específicas del estudio de videojuegos y aplicándolo al caso de Never Alone. Se concluye que el potencial de los videojuegos para la educación en valores requiere del desarrollo de herramientas de análisis y de la implicación de docentes y padres. | |
| dc.description.peerreviewed | SI | |
| dc.identifier.citation | Pérez Pereiro, M., Sobrino Freire, I., & Rodríguez Castro, M. (2022). Videojuegos y ciudadanía global: : análisis de aplicabilidad de Never Alone en contextos educativos. Obra Digital, (22), 15–30. https://doi.org/10.25029/od.2022.334.22 | |
| dc.identifier.doi | 10.25029/od.2022.334.22 | |
| dc.identifier.essn | 2014-5039 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10347/37858 | |
| dc.journal.title | Obra Digital | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.page.final | 30 | |
| dc.page.initial | 15 | |
| dc.publisher | Universidad de Vic-Universidad Central de Cataluña y Universidad del Azuay | |
| dc.relation.publisherversion | https://doi.org/10.25029/od.2022.334.22 | |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial 4.0 International | en |
| dc.rights.accessRights | open access | |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/ | |
| dc.subject | Videojuego | |
| dc.subject | Educación ciudadana | |
| dc.subject | TIC en la enseñanza | |
| dc.subject | Análisis cualitativo | |
| dc.subject | Nuevas alfabetizaciones | |
| dc.subject | Cultura digital | |
| dc.title | Videojuegos y ciudadanía global: análisis de aplicabilidad de Never Alone en contextos educativos | |
| dc.title.alternative | Videogames and global citizenship: analysis of the use of Never Alone in an educational context | |
| dc.type | journal article | |
| dc.type.hasVersion | VoR | |
| dc.volume.number | 22 | |
| dspace.entity.type | Publication | |
| relation.isAuthorOfPublication | dc69e229-4f44-4f23-8b82-769b09732eba | |
| relation.isAuthorOfPublication | 6a98324d-134a-4b1e-85e8-b9b390a6ef73 | |
| relation.isAuthorOfPublication.latestForDiscovery | dc69e229-4f44-4f23-8b82-769b09732eba |
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